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<title>Hexagon覚書</title>
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<modified>2009-02-02T12:54:29Z</modified>
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<copyright>Copyright (c) 2009, kabuki</copyright>
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<title>一枚の四角ポリゴンを等分割</title>
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<modified>2009-02-02T12:54:29Z</modified>
<issued>2009-02-02T12:54:16Z</issued>
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<created>2009-02-02T12:54:16Z</created>
<summary type="text/plain">     　とくにコレだという使い道は見当たらない気がするのだが、四角ポリゴンを...</summary>
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<name>kabuki</name>
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<dc:subject>0102組み合わせ技</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　とくにコレだという使い道は見当たらない気がするのだが、四角ポリゴンをサイの目状に等分割できるという小技。
</p>
<p>
    <img title="" height="193" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20090202.003.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　ナナメに歪んでいても、きれいに分割が可能だ。可能だけど、やっぱりコレだという使い道は思い当たらない。　
</p>
<p>
    <img title="" height="358" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20090202.006.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<h4>
    やり方
</h4>
<p>
    　とりあえず、四角ポリゴンがあるってことを前提に話を進めよう。
</p>
<p>
    <img title="" height="388" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20090202.004.jpg" width="500" border="0" /><br />
    ▲四角ポリゴン
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">プロパティの「スムージング」と「2」をクリック<br />
    ダイナミックジオメトリに表示される「稲妻マーク」をクリック</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="928" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20090202.0042.jpg" width="462" border="0" />
</p>
<p>
    　なお、スムージングのところの数値によって、どれくらい細かく分割されるかが決まる。
</p>
<p>
    <img title="" height="362" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20090202.005.jpg" width="415" border="0" />
</p>
<p>
    　分割された。
</p>
<p>
    　サイの目状の面を作るだけならば、「グリッド」で作ればいいのだが、この方法だとナナメに歪んだポリゴンでサイの目状を作ることができるのだ。
</p>
<p>
    <img title="" height="135" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20090202.007.jpg" width="294" border="0" /><br />
    ▲グリッドツール
</p>
<p>
    　そんな感じで、役に立つかどうかはあまり考えず、今回の覚書を終わる。
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>選択ワザまとめ</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/11/post_14.html" />
<modified>2008-11-16T00:28:28Z</modified>
<issued>2008-11-16T00:28:18Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2133</id>
<created>2008-11-16T00:28:18Z</created>
<summary type="text/plain">     　便利な選択方法をざっとまとめておこうと思う。     基本編    ...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0101基本の基本</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　便利な選択方法をざっとまとめておこうと思う。
</p>
<h4>
    基本編
</h4>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択部からループ状に選択（面・辺選択モードで有効）　キーボードショートカット　L</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.007.jpg" width="500" border="0" /><br />
    ▲線を一か所以上選択し、Lキーを押す。
</p>
<p>
    　面選択モードの場合は、連続させる方向を特定するため二か所以上選択する必要がある。
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.017.jpg" width="500" border="0" /><br />
    ▲面を二か所以上選択して、Lキーを押す。
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択部からリング状（はしご状）に選択（辺選択モードで有効）　キーボードショートカット　K</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.009.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択部をつなげる（面・辺選択モードで有効）　キーボードショートカット　J</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.011.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択部を反転する　（面・辺・点選択モードで有効）　キーボードショートカット　I</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.013.jpg" width="500" border="0" /><br />
    ▲最初に選択した部分が非選択に、それ以外が選択状態になる
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<h4>
    応用編
</h4>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択範囲を延長（面選択モードで有効）　Ctrl+ドラッグ</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.002.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　複数選択時にも、そのまま範囲を延長できる。
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.005.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　選択しにくい形状の場合によく使うワザだ。
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択範囲をシフト（面選択モードで有効）　Ctrl+Shift+ドラッグ</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.0051.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　格子状に並ぶポリゴンの場合に有効。ポリゴンの並びによっては、選択した範囲が「ゆがむ」こともある。使いどころは割と微妙。
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択範囲を非表示（面選択モードで有効）　Ctrl+B</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.019.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　これは、厳密には選択ワザではないが、「ループ選択」「リング状選択」は非表示部分で途切れるので、選択を途中で止めたいときなんかに有効。あとは、邪魔なポリゴンを一時的に非表示にすることで、奥まったところにあるポリゴンを選択しやすくなる。
</p>
<p>
    　Ctrl+Shift+Bで、非表示面を再表示。
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">選択範囲を拡大または縮小（面・辺・点選択モードで有効）　Shift+"+"で拡大、　Shift+"-"で縮小</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="233" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.021.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　「ひし形」に拡大して行くので、そのままだと使いづらいかも知れない。以下の画像の左側のように選択しておいてから拡大すると、とてもうまく「選択が拡大」できる。ポリゴンの並びによって使えたり使えなかったりすると思う。
</p>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081116.023.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　「選択範囲を非表示」と合わせて使うのも有効。押しっぱなしで、まるでドミノを倒すように連続して拡大または縮小していくので、ポリゴンが連続していない箇所を選択するときに役立つ。
</p>
<p>
    　また何か見つけたら追記することにして、今回はこのへんで覚書を終わる。
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>触覚っぽい、曲がった円柱を作る / 厚みをつけた後の図形を変形する</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/11/post_13.html" />
<modified>2008-11-09T16:25:32Z</modified>
<issued>2008-11-09T11:56:50Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2120</id>
<created>2008-11-09T11:56:50Z</created>
<summary type="text/plain">     　とりあえず、出来上がり例を見てもらおう。          　やり方...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0102組み合わせ技</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　とりあえず、出来上がり例を見てもらおう。
</p>
<p>
    <img title="" height="364" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.019.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　やり方はいくつかあるが、今回は以下の方法でやってみよう。
</p>
<ol>
    <li>線ツールで曲線を描く
    </li>
    <li>「厚み」ツールで、線を立体化する
    </li>
</ol>
<p>
    　※なお、以下の解説では、 Hexagon日本語化ファイル によって日本語化済みの画面を使用。
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">線＞補完曲線ツールをクリック<br />
    空間を何度か連続してクリックし、最後にEnterキーを押す</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="20081109.016.jpg" height="555" alt="20081109.016.jpg" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.016.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　曲線を描くには、空間を何回か連続してクリックしていき、最後にキーボードのEnterキーを押せばOK。なお、線ツールには、曲線を描くツールがいくつかあるが、どれを使っても構わない。今回は、「補完曲線」ツールを使用した。
</p>
<p>
    <img title="" height="227" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.018.jpg" width="307" border="0" /><br />
    ▲曲線完成
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">サーフェスモデリング&gt;厚みツールをクリック<br />
    プロパティの「厚み／オフセット」の値を調整</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="584" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.020.jpg" width="344" border="0" />
</p>
<p>
    　厚みツールをクリックした瞬間、線が厚みを持った「触覚」となるので、あとは好みに応じて太さ（＝厚み）を調整しよう。
</p>
<h4>
    厚みをつけたあとに簡単変形
</h4>
<p>
    　さて、ついでにもう一つ良く使う技。最初に描いた曲線をちょちょいといじるだけで、厚みのついた「触覚」がうまいこと変形できるというもの。説明だけだとワケわかんないと思うので、出来上がりを見てもらおう。
</p>
<p>
    <img title="" height="336" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.023.jpg" width="500" border="0" /><br />
    ▲厚みをつけた後に、「触覚」を曲げた例
</p>
<p>
    　ちなみに、以下を行うには最初にDGモード（ダイナミックジオメトリモード）が「フルDGモード」にしておかなくてはならない。（簡易DGモードでもイケるかも知れないが、フルDGモードの方が無難）　なっていなかった、という人は申し訳ないが「フルDGモード」にして、曲線を引くところからやり直してみて欲しい。
</p>
<p>
    <img title="" height="540" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.0162.jpg" width="394" border="0" /><br />
    ▲フルDGモードになってないとだめ
</p>
<p>
    　このモードはいくつか選べるのだが、もう、常に「フルDG」にしておいた方がいいんじゃないだろうか。Hexagonを極めていくと、他のモードに切り替えるメリット等もいろいろ出てくるのかも知れない。
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">ダイナミックジオメトリパネルの（control)と書かれた行をクリック</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="658" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.021.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　クリックして、青く反転表示になっていればOKだ。そして、ワークスペース内に、曲線作成時にクリックした点を直線でつないだものが表示されていると思う。<strong>controlというのは制御用の図形</strong>、というような意味だ。
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">　画面上部の選択モードパレットから、「点選択モード」をクリック</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="341" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.0231.jpg" width="354" border="0" /><br />
    ▲点選択モード
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">点が選択できるようになるので、どれかを選択<br />
    マニピュレータ（三色の矢印）で移動</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="339" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.022_1.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　点がうまいこと選択できないよ、という場合は画面上部メニューから、表示→「透過表示」にすればOK。クリック一発で選択できるようになるはずだ。
</p>
<p>
    <img title="" height="225" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20081109.025.jpg" width="287" border="0" />
</p>
<p>
    　制御線に対しては、他にも「点を挿入」とか「線を閉じる」とかを自由に適用できる。このへんを活用すれば「きれいに結ばれたヒモ」とかも、比較的簡単に作っていけるんじゃないだろうか。
</p>
<p>
    　とは言ったものの、そんな複雑なヒモなんて私は作ったことないなあ、と思いつつ、今回の覚え書きを終わる。
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>日本語化したテキストが表示できない（XP)</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/10/xp.html" />
<modified>2008-10-16T05:42:03Z</modified>
<issued>2008-10-16T05:41:56Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2070</id>
<created>2008-10-16T05:41:56Z</created>
<summary type="text/plain">     　Hexagon日本語化ファイルで、文字が「□□□□・・・」と文字化け...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　Hexagon日本語化ファイルで、文字が「□□□□・・・」と文字化けしてしまう方から、解決方法の一つをお聞きしたので覚書しておきたい。
</p>
<h4>
    現象
</h4>
<p>
    　Windows XPを使っているが、メニュー等の文字が「□□□・・・」と文字化けする。
</p>
<h4>
    原因
</h4>
<p>
    　「メイリオ　MS Pゴシック」というフォントを手動で削除していたため
</p>
<h4>
    対策
</h4>
<p>
    　「メイリオ　MS Pゴシック」を再度インストールする。
</p>
<p>
    　なお、このフォントは、マイクロソフトで無償ダウンロードが可能とのこと。
</p>
<p>
    　→<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=f7d758d2-46ff-4c55-92f2-69ae834ac928&amp;DisplayLang=ja">ダウンロードの詳細 : Windows XP 向け ClearType 対応日本語フォント</a>
</p>
<h4>
    その他
</h4>
<p>
    　なお、私の環境には「メイリオ　MS Pゴシック」というフォントは見当たらないのだが、なぜか正常に日本語表示出来ている。何か、複雑な要素がからみあっているのかも知れないが、文字化けしちゃうよという人は一度試してみるといいんじゃないだろうか。
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>マニピュレータが表示されない</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/post_12.html" />
<modified>2008-09-28T23:49:06Z</modified>
<issued>2008-09-27T23:21:54Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2054</id>
<created>2008-09-27T23:21:54Z</created>
<summary type="text/plain">          ▲赤・青・緑の矢印の塊、これがマニピュレータ     　He...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0303不具合対策</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    <img title="" height="286" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080928.001.jpg" width="315" border="0" /><br />
    ▲赤・青・緑の矢印の塊、これがマニピュレータ
</p>
<p>
    　Hexagonを使っていて、たまにマニピュレータが表示されなくて困ったことはないだろうか？
</p>
<p>
    　私は今まで2つのケースにぶち当たって大変悩んだので、ここに覚書しておきたい。
</p>
<h4>
    ケース１　なんかの拍子にマニピュレータを自分で非表示にしてしまった。
</h4>
<p>
    　<strong><font color="#FF0000">もう一度マニピュレータを表示させるには、スペースキーを押すか、お化けのアイコンをクリック</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="448" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080928.002.jpg" width="425" border="0" /><br />
    ▲お化けのアイコン？
</p>
<p>
    　マニピュレータは、スペースキーを押したり、画面上部のお化けっぽいアイコンをクリックすると非表示になるのだ。Hexagonをいじり始めの私は、「消えてしまったマニピュレータを再度表示させる」までに、三日もかかったのであった。恐ろしいことである。
</p>
<h4>
    ケース２　なんだかわかんないけど、マニピュレータの表示が変
</h4>
<p>
    　Hexagonの不具合なのか、グラフィックドライバの不具合なのかわかんないけど、とにかく表示が変、というときの対処方法。全く根本的解決にはなってない気がするが、とりあえず書いておこう。
</p>
<p>
    　スムースレベルを上げていると、「矢印がつぶれた線」のような表示になることがある。
</p>
<p>
    &nbsp;<img title="" height="248" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080929.004.jpg" width="293" border="0" /><br />
    ▲矢印の表示がおかしい
</p>
<p>
    　マニピュレータの向きを「選択」にしているとなりやすい模様。根本的な解決ではないが、マニピュレータの向きを「ワールド」「バウンディングボックス」にするか、作業平面を「カメラ」にすると矢印は出てくるので、なんとか作業が可能。
</p>
<p>
    <img title="" height="450" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080929.005.jpg" width="413" border="0" />
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/24分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080924.html" />
<modified>2008-09-23T17:24:39Z</modified>
<issued>2008-09-23T17:24:34Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2046</id>
<created>2008-09-23T17:24:34Z</created>
<summary type="text/plain">     　マテリアル、シェーディングドメイン、カスタムパレット関連を日本語化。...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　マテリアル、シェーディングドメイン、カスタムパレット関連を日本語化。
</p>
<p>
    <img title="" height="446" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080923.002.jpg" width="449" border="0" /><br />
    ▲日本語化されたマテリアルパレット
</p>
<p>
    　一部、エラーメッセージなどがまだ英語のままだが、残すはPreference関連のみ。
</p>
<p>
    　ルーラー周りの項目が、何を言いたいのかワケがわからない。まあ、とりあえずは一歩前進という感じだ。
</p>
<p>
    　→ Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/23分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080923.html" />
<modified>2008-09-22T18:35:49Z</modified>
<issued>2008-09-22T18:32:53Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2045</id>
<created>2008-09-22T18:32:53Z</created>
<summary type="text/plain">     　もう、ファイル名を書くのがめんどくさくなってきたので簡単な内容だけ。...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　もう、ファイル名を書くのがめんどくさくなってきたので簡単な内容だけ。
</p>
<p>
    日本語化した機能
</p>
<ul>
    <li>UV＆ペイント周り
    </li>
    <li>基本プリミティブ生成のあたり
    </li>
</ul>
<p>
    <img title="" height="418" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080923.013.jpg" width="249" border="0" /><br />
    ▲ブラシツール周辺が日本語化できた
</p>
<p>
    　今回で、おもな部分はほぼ日本語化できた。残りはこんなところ。
</p>
<ul>
    <li>Preferenceまわり
    </li>
    <li>カスタムツールまわり
    </li>
    <li>マテリアル・シェーディングドメインまわり
    </li>
</ul>
<p>
    　すごい、ここまで来ると一通り日本語化できそうな気がしてきた。
</p>
<p>
    → Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/22分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080922.html" />
<modified>2008-09-21T20:03:46Z</modified>
<issued>2008-09-21T20:03:41Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2044</id>
<created>2008-09-21T20:03:41Z</created>
<summary type="text/plain">     　今回も、サイズの小さそうな、簡単そうなやつを選りすぐって日本語化。 ...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　今回も、サイズの小さそうな、簡単そうなやつを選りすぐって日本語化。
</p>
<ul>
    <li>arc-circle-tool.xml　線ツールの円弧書くやつ
    </li>
    <li>color-editor.xml　色のピッカー
    </li>
    <li>cone-cylinder-tool.xml　円すい作るやつ
    </li>
    <li>control-panel.xml　ビュー関連
    </li>
    <li>cylinder-tool.xml　円柱作るやつ
    </li>
    <li>draw.xml　線ツールの共通部？
    </li>
    <li>clean-shape.xml　ポリゴンの三角化とか
    </li>
    <li>circle-tool.xml　円生成
    </li>
    <li>camera-tool.xml　画面下にあるカメラツール関連
    </li>
    <li>bend-tool.xml　ガイド線に沿って折り曲げるツール
    </li>
    <li>sculptsphere-tool.xml Secondlife用球
    </li>
    <li>sculpttorus-tool.xml　Secondlife用トーラス
    </li>
    <li>sculpthexaedre-tool.xml　SecondLife用キューブ
    </li>
    <li>sclulptcylinder-tool.xml　SecondLife用円柱
    </li>
    <li>sculptcone-tool.xml　SecondLife用円すい
    </li>
    <li>reversecurve-tool.xml　線の始点・終点逆転
    </li>
    <li>group-ungroup.xml　グループ・アングループ
    </li>
    <li>grid-tool.xml　グリッド状メッシュ生成
    </li>
    <li>gordon-tool.xml　ゴードンサーフェス
    </li>
    <li>fillet-tool.xml　エッジツール
    </li>
    <li>polygon-tool.xml　ポリゴンツール
    </li>
    <li>plume-tool.xml　ベジェ曲線ツール
    </li>
    <li>orient-normals-tool.xml　法線をそろえるツール
    </li>
    <li>rectangle-tool.xml　長方形生成
    </li>
    <li>interpolated-curve-tool.xml　補完曲線
    </li>
    <li>boolean-tool.xml　ブーリアン
    </li>
</ul>
<h4>
    ゴードンサーフェス
</h4>
<p>
    　ゴードンサーフェスは、どう操作しても「内部エラー」が出てしまい、本当に動くのかどうか不安になった。これは、線をつなぎ合わせて「骨組」のようなものを作ると、自動的にそれに面を張ってくれるという夢のような機能のはずなのだが、使うにはコツがいるのかも知れない。
</p>
<h4>
    サーフェスとボリュームの違い
</h4>
<p>
    　サーフェスはハリボテ、ボリュームは中身がビッチリ詰まっている感じ。ブーリアンのとこで出てくるが、サーフェスは中身の入ってない箱をスパッと切る感じで切った部分は開口部となる。ボリュームはヨウカンを切るような感じで、スパッと切っても開口部ができない。自動的にフタがしまる感じ。
</p>
<h4>
    パンチツール
</h4>
<p>
    　ポリゴンを線ツールで描いた円などでブーリアンすると「パンチツール」ということになり、ポリゴンをうまいこと切り抜いてくれる。面の穴あけなんかは、穴を開けたいポリゴンを別オブジェクトにして、円などでパンチすればきれいにできそう。
</p>
<h4>
    円ツール
</h4>
<p>
    　テキストには楕円が作れるようなパラメータが書いてあるのだが、どうやったら楕円が描けるのかわからない。謎だ。
</p>
<h4>
    グリッドにスナップしない
</h4>
<p>
    　「グリッドにスナップ」をオンにしても、まるでスナップしない。たとえば、線ツールで線を描こうとしたとき、何故か一番最初に勝手に点がついてて、そいつを基準にグリッドにスナップしようとしているようで、気持ち悪いずれ方でスナップする。なんかひと手順踏めばきれいにスナップするんだろうか。
</p>
<p>
    　ダミーの図形を描いておいて、スナップさせたい部分に点を書いておけばとりあえずきれいにスナップする。
</p>
<h4>
    連番保存
</h4>
<p>
    　今回の翻訳には関係ないが、ちょっとした作業をしていると、割と簡単に落ちる。問答無用で、データを吹っ飛ばして落ちる。Ctrl+Shift+Sで連番保存できるが、ついつい忘れてしまう。落ちないようにしろとは言わないから、自動連番保存みたいなのをつけてほしい。
</p>
<h4>
    まとめ
</h4>
<p>
    　今回はそんな感じ。ちまちまとでも、とりあえず前に進んでるので、まあよしとしよう。
</p>
<p>
    → Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/18分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080918.html" />
<modified>2008-09-18T01:47:31Z</modified>
<issued>2008-09-18T01:47:26Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2040</id>
<created>2008-09-18T01:47:26Z</created>
<summary type="text/plain">     　訳がおかしいとこもあるけど、ちまちま進めてとりあえず半分。     ...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　訳がおかしいとこもあるけど、ちまちま進めてとりあえず半分。
</p>
<p>
    　ここまで来たら、曲がりなりにも全部日本語化してしまいたいところだ。もう、すでにかなり飽きてはいるが。
</p>
<p>
    <img title="" height="585" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080918.028_1.jpg" width="500" border="0" /><br />
    ▲今回のやつで、画面の右端の表示がほぼ日本語に。
</p>
<ul>
    <li>sweep-tool.xml　スイープツール関連。
    </li>
    <li>select-one-over-n-tool.xml　N個飛ばして選択するツール
    </li>
    <li>exceptions.xml　「内部エラー」あまり意味ないかも
    </li>
    <li>ruled-surface-tool.xml　複数の曲線から、面を作るツール
    </li>
    <li>layon-tool.xml　オブジェクトの上に別オブジェクト乗っけるツール
    </li>
    <li>stretch-tool.xml　主にダイナミックジオメトリ編集に使うっぽい微調整ツール
    </li>
    <li>smooth-mesh-tool.xml　スムージングツール
    </li>
    <li>shaper.xml　数値での移動・回転・拡大縮小ほか、画面右のパネル関連　
    </li>
</ul>
<p>
    　→ Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>分割線を消去（隣り合ったポリゴンを融合）する</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/post_11.html" />
<modified>2008-09-09T06:52:19Z</modified>
<issued>2008-09-09T06:47:57Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2028</id>
<created>2008-09-09T06:47:57Z</created>
<summary type="text/plain">     　この操作は、どういう風に言葉にすればいいのか悩んでしまうが、こんな感...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0102組み合わせ技</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　この操作は、どういう風に言葉にすればいいのか悩んでしまうが、こんな感じのことだ。
</p>
<p>
    <img title="" height="597" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.0152.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　「ポリゴンを輪切りにする」でやった操作の逆をやるわけだ。とにかく、やり方。
</p>
<h4>
    やり方
</h4>
<p>
    <font color="#000000">　※</font><font color="#000000">画面まわりは、Hexagon日本語化ファイルを適用して半日本語化している。</font>
</p>
<p>
    <font color="#FF0000"><strong>　ポリゴン選択モードを「辺選択モード」に切り替え<br />
    　消去したい辺の一つをクリックして選択</strong></font>&nbsp;&nbsp;
</p>
<p>
    <img title="" height="652" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.024.jpg" width="471" border="0" />
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">　画面上部のメニューから、「選択」→「選択部からループ状に選択」を選択（またはキーボードのLキーを押す）</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="453" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.028.jpg" width="262" border="0" />
</p>
<p>
    　消去したい線がすべて選択される。
</p>
<p>
    <img title="" height="288" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.025.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">　画面上部のメニューから、編集→消去を選択（または、BackSpaceキーを押す）</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="372" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.029.jpg" width="282" border="0" />
</p>
<p>
    　分割線が消えた！　というか、隣り合ったポリゴンが融合した！
</p>
<p>
    <img title="" height="291" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.0153.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　実はつい最近まで、消去（英語表記だとdissolve）というコマンドの意味がさっぱりわからなくてノーマークだったが、モデリングには欠かせない感じのコマンドだったのだ。道理で、BackSpaceなどという良く使いそうなキーが割り当てられている訳だ。 　少し応用して、複数の線を消去することもできる。
</p>
<p>
    <img title="" height="1357" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.030.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    &nbsp;　ポリゴンを細かく割り過ぎちゃったよ！というときに使えるんじゃないだろうか。たぶん
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>ポリゴンを輪切りにする</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/post_10.html" />
<modified>2008-09-09T05:53:14Z</modified>
<issued>2008-09-09T00:21:02Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2027</id>
<created>2008-09-09T00:21:02Z</created>
<summary type="text/plain">     　今回は、ポリゴンをスパッと輪切りにする方法を覚書してみたい。    ...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0102組み合わせ技</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<p>
    　今回は、ポリゴンをスパッと輪切りにする方法を覚書してみたい。
</p>
<p>
    <img title="" height="595" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.015.jpg" width="500" border="0" /><br />
    ▲スパッ
</p>
<p>
    　ヨウカンを包丁で切るように、ポリゴンを分割するということだ。とりあえず、やり方。
</p>
<h4>
    やり方
</h4>
<p>
    　立方体が既にワークスペース内にあることを前提とする。また、画面まわりは、Hexagon日本語化ファイルを適用して半日本語化している。
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">　画面上部のポリゴン選択モードを辺選択モードに切り替え（またはF3キーを押す）</font></strong>
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">　立方体の辺の一つをクリックして辺を選択</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="390" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.013.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    画面上部メニューから、「選択」→「選択部からリング状に選択」を選択。（またはキーボードのKを押す）
</p>
<p>
    <img title="" height="472" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.017_1.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　辺がリング状（？）に選択される。
</p>
<p>
    <img title="" height="286" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.014.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">　ツールパレットから、頂点モデリング→スライスで分割を選択（または、キーボードのXを押す）</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="533" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.018.jpg" width="496" border="0" />
</p>
<p>
    <strong><font color="#FF0000">　ポリゴンがド真ん中から輪切りに分割される</font></strong>
</p>
<p>
    <img title="" height="291" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.0151.jpg" width="500" border="0" />
</p>
<p>
    　実際にはキーボードのショートカットを使って、
</p>
<p>
    　<strong>辺をクリックで選択→K（リング選択）→X（スライス分割）</strong>で、スパスパと輪切りにしていく感じ。
</p>
<p>
    　さらに応用で、<strong>辺をクリックで選択→L（ループ選択）→K（リング選択）→X（スライス分割）</strong>でどんどん細かく輪切りにできるのだ。
</p>
<p>
    <strong><img title="" height="1218" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080909.020_1.jpg" width="501" border="0" /><br /></strong>▲２分割が4分割に、4分割が8分割に、8分割が・・・
</p>
<p>
    　単純コマンドの組み合わせで、ちょっと不思議な結果が得られるというのがなかなか面白い。まあ、そんな感じで今回の覚書を終わる。
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/08分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080908.html" />
<modified>2008-09-08T05:00:16Z</modified>
<issued>2008-09-08T04:56:58Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2026</id>
<created>2008-09-08T04:56:58Z</created>
<summary type="text/plain">     targetweld-tool.xml　ターゲットウェルド関連    ...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<ul>
    <li>targetweld-tool.xml　ターゲットウェルド関連
    </li>
    <li>symmetry-tool.xml　対称ツール関連
    </li>
    <li>symmetry-2d.xml　2D対称ツール関連
    </li>
    <li>wrap-tool.xml　ラップツール関連
    </li>
    <li>thicken-tool.xml　厚み・オフセットツール関連
    </li>
</ul>
<p>
    <img title="" height="232" alt="" src="http://hexagon.zenryokuhp.com//bw_uploads/20080908.011.jpg" width="252" border="0" /><br />
    ▲日本語化された対称ツール
</p>
<p>
    　wrap-tool.xmlはぱーっと訳してから、どこにも使われてないんじゃないの？と気づいた。
</p>
<p>
    　エラーメッセージっぽい部分は、どういう状況で発生するかいまいちわからないので、訳がちょっとおかしいかも知れない。対称ツール使用中にスペースキーを押すと対称軸を変えられることを知ったので、ツールヘルプ（ツール選択時にパレットの下にでるテキスト）に勝手にその旨を書き加えた。
</p>
<p>
    　xmlファイルはまだまだたくさんある。夏休みの宿題のようだ。しかも、別に途中で投げ出しても特に支障がないってことが恐ろしい。
</p>
<p>
    　→ Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/05分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080905.html" />
<modified>2008-09-05T16:14:47Z</modified>
<issued>2008-09-05T16:14:39Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2023</id>
<created>2008-09-05T16:14:39Z</created>
<summary type="text/plain">     viewpoint-tool.xml　カスタムビュー関連       ...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<ul>
    <li>viewpoint-tool.xml　カスタムビュー関連
    </li>
    <li>text-tool.xml　2Dまたは3Dのテキストツール関連
    </li>
    <li>tess-mesh-tool.xml　線またはサーフェスのテッセレート関連
    </li>
</ul>
<p>
    　テッセレートは「分割」にしてみた。何かワケがあってこういうマイナーそうな単語を使ってるのか。それとも、3DCGモデリングでは一般的な言葉なのかわからないけど、まあ、とりあえずこれでいこう。
</p>
<p>
    　→ Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/03分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080903.html" />
<modified>2008-09-03T14:19:13Z</modified>
<issued>2008-09-03T14:19:09Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2022</id>
<created>2008-09-03T14:19:09Z</created>
<summary type="text/plain">     unwrap-tool.xml　UV展開ツール          uv...</summary>
<author>
<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
</author>
<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hexagon.zenryokuhp.com/">
<![CDATA[<ul>
    <li>unwrap-tool.xml　UV展開ツール
    </li>
    <li>uv-univ-transfo-tool.xml　UVストレッチツール
    </li>
    <li>uv-editor.xml　UV Viewまわり？
    </li>
</ul>
<p>
    　特に意図してないけど、UV関連のファイルを修正。シームとピンが一般的な言葉かどうかはわからないけど、まあいいか。
</p>
<p>
    　→ Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Hexagonメニューの日本語化　08/09/02分</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hexagon.zenryokuhp.com/archives/2008/09/hexagon080902.html" />
<modified>2008-09-03T14:19:01Z</modified>
<issued>2008-09-02T12:50:04Z</issued>
<id>tag:hexagon.zenryokuhp.com,2008://9.2021</id>
<created>2008-09-02T12:50:04Z</created>
<summary type="text/plain">     今回の修正は以下のファイル。     dzbridge-tool.xm...</summary>
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<name>kabuki</name>
<url>http://zenryokuhp.com</url>
<email>kabuki@zenryokuhp.com</email>
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<dc:subject>0302Hexagon日本語化</dc:subject>
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<![CDATA[<p>
    今回の修正は以下のファイル。
</p>
<ul>
    <li>dzbridge-tool.xml　DAZ STUDIO連携
    </li>
    <li>tetraedre-tool.xml　四面体ツール
    </li>
    <li>tweak-tool.xml　微調整ツール
    </li>
    <li>working-plane-tool.xml　作業平面ツール　どこで使われているかよくわからない
    </li>
</ul>
<p>
    　サイズがちっちゃいファイルを選んで、ちょこちょこっと修正した感じ。
</p>
<p>
    　→ Hexagon日本語化ファイルダウンロード （最新版）
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>
<p>
    &nbsp;
</p>]]>

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</entry>

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